개발자 연동 가이드
스튜디오에서 만든 기존 게임이나 Codex, Claude Code, Cursor로 만든 게임을 Combos에 게시해 보세요. 순서는 브라우저 빌드 준비 → 로컬 테스트 → Combos CLI 업로드 → 온라인 플레이 → 업데이트입니다.
경로 선택
- 실행 가능한 웹 빌드가 있다면 시작 전 준비와 게시 및 업데이트를 읽으세요.
- 빌드가 필요하다면 H5, Unity, Roblox 중 해당 경로를 마친 뒤 게시하세요.
- 실제 프로젝트를 따라 하려면 이미지, 소스, 검증 결과가 있는 세 가지 전체 예제를 확인하세요.
- 문제가 생기면 문제 해결을 참고하세요.
버전과 검증 범위
원문은 2026-10-08, Combos CLI v1.14.2 기준으로 확인했습니다. 실행 환경은 macOS 15.3, Node.js 25.7.0, Unity 6.3 LTS 6000.3.25f1입니다. 아래 결과는 당시 기록입니다. 예제별 경로, 설정, 패치를 모든 게임의 필수 조건으로 적용하지 마세요. 업로드 완료, 게시 완료, 실제 플레이 가능 여부는 각각 확인해야 합니다.
출처: Combos 개발자 연동 가이드 . 원문 확인일: 2026-10-08, CLI v1.14.2. 예제 결과는 원문에 기록된 실행 결과입니다.
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