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문서빠른 시작

빠른 시작

플레이어의 행동, 게임의 반응, 목표를 정하세요. 예를 들어 표적을 누르면 점수가 오르고 제한 시간 안에 최대한 득점합니다.

HTML 파일 하나로 시작할 수 있습니다. 이 예제는 Combos API를 호출하지 않습니다.

index.html
<!doctype html> <html lang="ko"> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <title>첫 상호작용</title> <button id="target">눌러 보세요</button> <p aria-live="polite">점수: <span id="score">0</span></p> <script> let score = 0; document.querySelector("#target").addEventListener("click", () => { score += 1; document.querySelector("#score").textContent = String(score); }); </script> </html>

저장 후 브라우저에서 열어 클릭하면 점수가 오르는지 확인하세요. 타이머, 움직이는 표적, 시각 효과를 하나씩 추가하고 작동하는 버전을 유지하세요.

새 플레이어가 첫 동작을 이해하는지 관찰하고 휴대폰의 글자, 터치 영역, 배치를 확인합니다. 체크리스트를 검토한 뒤 게시하세요.

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