Быстрый старт
Определи действие, ответ игры и цель. Например: нажать на мишень, увидеть рост счёта и набрать максимум до конца времени.
Начни с одного HTML-файла. Этот пример не вызывает API Combos:
index.html
<!doctype html>
<html lang="ru">
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Моё первое взаимодействие</title>
<button id="target">Нажми сюда</button>
<p aria-live="polite">Счёт: <span id="score">0</span></p>
<script>
let score = 0;
document.querySelector("#target").addEventListener("click", () => {
score += 1;
document.querySelector("#score").textContent = String(score);
});
</script>
</html>Сохрани и открой в браузере: нажатие должно увеличивать счёт. Добавляй таймер, движение мишени или эффект по одному, сохраняя рабочую версию.
Понаблюдай за новым игроком. Проверь текст, сенсорные зоны и интерфейс телефона. Используй чек-лист, затем публикацию.
Last updated on