Fundamentos de jogos de navegador
HTML estrutura, CSS apresenta e JavaScript cria interação. HTML/CSS atende cartas, quizzes e menus; Canvas 2D, sprites e partículas; WebGL, 3D e renderização exigente. Escolha o caminho mais simples que atende à ideia.
Anime com requestAnimationFrame e tempo decorrido:
game-loop.js
let previousTime;
function frame(time) {
const delta = previousTime === undefined
? 0
: Math.min((time - previousTime) / 1000, 0.05);
previousTime = time;
update(delta);
draw();
requestAnimationFrame(frame);
}
requestAnimationFrame(frame);O jogo fornece update e draw. O limite reduz saltos ao retornar de uma aba em segundo plano; não é um modelo completo de tempo.
Ofereça alvos de toque confortáveis, teclado quando útil e ações essenciais sem depender de hover. Teste retrato/paisagem cedo, priorize a primeira cena, comprima imagens, use áudio com propósito e mostre o carregamento. Continue com estrutura.
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