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DocumentaçãoGuia de integração para desenvolvedoresAntes de começar

Antes de começar

O Combos hospeda jogos que rodam no navegador. Envie um site estático completo, normalmente na pasta dist. A pasta pode ter outro nome: informe o caminho real. A ferramenta de criação não muda o formato final.

Prepare os arquivos do seu projeto

ProjetoO que preparar
H5 prontoindex.html e todos os arquivos referenciados
HTML + JavaScriptHTML, JS, CSS e recursos; sem compilação
Vite / WebpackSaída estática do comando de build do projeto
UnityExportação WebGL nativa completa
RobloxRecursos e jogabilidade adaptados ou reimplementados em um motor para navegador

A instalação do Combos CLI não exige Node.js, plugin Unity ou SDK. O Vite precisa de seu ambiente Node.js; o Unity, do Web Build Support oficial.

Localize os arquivos

my-game/ ├── source/ ├── dist/ │ ├── index.html │ └── assets/ ├── cover.png └── combos.json

A raiz guarda o código editável. ./dist é relativo ao diretório atual do terminal. Mantenha cover.png e o combos.json gerado na raiz. Este último registra o vínculo com o jogo publicado; não é código-fonte.

Abra a pasta inteira no Codex e use seu terminal, ou abra o terminal do sistema. Substitua o caminho entre aspas e preserve as aspas se houver espaços. Confirme que a pasta mostrada contém dist e cover.png; caso contrário, prepare-os primeiro.

cd "/path/to/project" pwd ls
Set-Location "C:\path\to\project" Get-Location Get-ChildItem

Ambientes locais e na nuvem

Codex e Cursor gravam no espaço de trabalho selecionado. Antes de publicar, peça ao agente o caminho completo, o comando de build, a pasta de saída, o endereço de prévia e a verificação da jogabilidade principal.

Na nuvem, você pode gerar e enviar onde o CLI está instalado ou baixar o projeto para trabalhar localmente. O 127.0.0.1 da nuvem não é o seu computador: use a prévia da ferramenta ou um servidor local após baixar. A prévia local depende do servidor; o link do Combos funciona de forma independente.

Interprete os exemplos

Execute comandos no ambiente e diretório indicados. Troque caminhos, títulos, capas e dispositivos pelos seus. O commit e patch do BoatAttack e as coordenadas do Ball Game são exclusivos desses exemplos. Trechos Lua/JavaScript explicam o código; não são comandos de terminal nem conversores universais.


Fonte: Guia de integração de desenvolvedores Combos , verificado em 2026-10-08 com CLI v1.14.2. Os resultados são os registrados no guia original.

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