Guía de integración para desarrolladores
Lleva tu juego a Combos, tanto si trabajas en un estudio como si lo creaste con Codex, Claude Code o Cursor. El recorrido es preparar una versión para navegador → probarla localmente → subirla con Combos CLI → jugar en línea → actualizarla.
Elige una ruta
- ¿Ya tienes una versión Web? Lee Antes de empezar y Publicar y actualizar.
- ¿Necesitas generarla? Sigue H5, Unity o Roblox y después publica.
- Para seguir un proyecto real, consulta los tres ejemplos completos, con capturas, código y resultados documentados.
- Si algo falla, revisa Solución de problemas.
Versiones y alcance
La guía original se revisó el 2026-10-08 con Combos CLI v1.14.2, usando macOS 15.3, Node.js 25.7.0 y Unity 6.3 LTS 6000.3.25f1. Los resultados corresponden a esas ejecuciones. Las rutas, ajustes y parches de cada ejemplo no son requisitos universales. Subida completada, versión publicada y juego realmente jugable se comprueban por separado.
Fuente: Guía de integración de Combos , revisada el 2026-10-08 con CLI v1.14.2. Los resultados corresponden a las pruebas documentadas en la guía original.
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