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DocumentaciónGuía de integración para desarrolladoresAntes de empezar

Antes de empezar

Combos aloja juegos que funcionan en el navegador. Sube un sitio estático completo, normalmente en dist. La carpeta puede tener otro nombre: indica su ruta real. La herramienta de creación no cambia el formato final.

Prepara la salida adecuada

ProyectoQué preparar
H5 terminadoindex.html y todos los archivos referenciados
HTML + JavaScriptHTML, JS, CSS y recursos; sin compilación
Vite / WebpackSalida estática del comando de compilación del proyecto
UnityExportación WebGL nativa completa
RobloxRecursos y mecánicas adaptados o reimplementados en un motor Web

Instalar Combos CLI no exige Node.js, un plugin Unity ni SDK. Vite necesita su entorno Node.js; Unity, el módulo oficial Web Build Support.

Ubica tus archivos

my-game/ ├── source/ ├── dist/ │ ├── index.html │ └── assets/ ├── cover.png └── combos.json

La raíz contiene el código editable. ./dist es relativo al directorio actual de la terminal. Conserva cover.png y el combos.json generado en la raíz. Este último vincula el proyecto con el juego publicado; no es código fuente.

Abre el proyecto completo y su terminal en Codex, o usa la terminal del sistema. Sustituye la ruta entre comillas y consérvalas si hay espacios. Comprueba que aparecen dist y cover.png; si faltan, prepáralos antes.

cd "/path/to/project" pwd ls
Set-Location "C:\path\to\project" Get-Location Get-ChildItem

Entornos locales y en la nube

Codex y Cursor crean archivos en el espacio seleccionado. Antes de publicar, pide al agente la ruta completa, el comando de compilación, la carpeta de salida, la dirección de vista previa y una comprobación de la mecánica principal.

En la nube puedes compilar y subir donde esté instalado el CLI, o descargar el proyecto y trabajar localmente. Su 127.0.0.1 no es tu computadora: usa la vista previa de la herramienta o inicia un servidor local tras descargar. La vista previa local depende del servidor; el enlace Combos funciona por su cuenta.

Cómo leer los ejemplos

Ejecuta los comandos en el entorno y directorio indicados. Cambia rutas, títulos, portadas y dispositivos por los tuyos. El commit y parche BoatAttack y las coordenadas Ball Game pertenecen solo a esos ejemplos. Los fragmentos Lua/JavaScript explican el código; no son comandos de terminal ni conversores universales.


Fuente: Guía de integración de Combos , revisada el 2026-10-08 con CLI v1.14.2. Los resultados corresponden a las pruebas documentadas en la guía original.

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