来自团队
开发者博客
关于网页游戏创作的思路、实用指南和实践记录。
从制作、学习到发布的开发者空间
Combos 团队
Combos Developer 将实用指南和完整案例放在一起。接入指南介绍如何准备浏览器成品、验证、用 CLI 发布,并持续更新同一个游戏。
继续阅读从一个好的交互开始
Combos 团队
第一个原型可以很小:一个顺手的动作、一个清晰的反馈,再给玩家一个重试的理由。
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关于网页游戏创作的思路、实用指南和实践记录。
Combos 团队
Combos Developer 将实用指南和完整案例放在一起。接入指南介绍如何准备浏览器成品、验证、用 CLI 发布,并持续更新同一个游戏。
继续阅读Combos 团队
第一个原型可以很小:一个顺手的动作、一个清晰的反馈,再给玩家一个重试的理由。
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