开发者接入指南
面向已有游戏的开发者、游戏工作室,以及使用 Codex / Claude Code / Cursor 制作游戏的人。完成接入的主线是:准备浏览器能运行的网页成品 → 本地验证 → Combos CLI 上传 → 在线试玩 → 后续更新。
已有网页成品,可以从开始前的准备开始,再按发布与更新完成接入。需要先制作网页成品,可以选择准备 H5 成品、Unity 原生导出或Roblox 游戏适配。完整案例提供从准备到发布的操作过程、截图、源码和验证结果,可按需跟做。
文档口径核对:2026-10-08,Combos CLI v1.14.2。案例实操环境为 macOS 15.3、Node.js 25.7.0、Unity 6.3 LTS 6000.3.25f1。路径和游戏名称使用示例值时会明确标注。
指南目录
来源:Combos 开发者接入指南 。原文核对日期:2026-10-08,CLI v1.14.2;案例结果为原文记录的实测结果。
Last updated on