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文档快速开始

快速开始

先写清玩家的动作、游戏的反馈和目标。例如:点击目标、看到分数增加,并在倒计时结束前尽量得分。

可以从一个 HTML 文件开始。下面只是交互示例,不调用 Combos API:

index.html
<!doctype html> <html lang="zh-Hans"> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <title>我的第一个交互</title> <button id="target">点我</button> <p aria-live="polite">分数: <span id="score">0</span></p> <script> let score = 0; document.querySelector("#target").addEventListener("click", () => { score += 1; document.querySelector("#score").textContent = String(score); }); </script> </html>

保存后用浏览器打开,点击按钮应当增加分数。逐个添加计时、移动目标或视觉反馈,每次修改后保留能运行的版本。

观察新玩家能否理解第一个操作。检查手机文字、触控位置和布局,再用预览清单检查,最后按发布流程上线。

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