快速开始
先写清玩家的动作、游戏的反馈和目标。例如:点击目标、看到分数增加,并在倒计时结束前尽量得分。
可以从一个 HTML 文件开始。下面只是交互示例,不调用 Combos API:
index.html
<!doctype html>
<html lang="zh-Hans">
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>我的第一个交互</title>
<button id="target">点我</button>
<p aria-live="polite">分数: <span id="score">0</span></p>
<script>
let score = 0;
document.querySelector("#target").addEventListener("click", () => {
score += 1;
document.querySelector("#score").textContent = String(score);
});
</script>
</html>保存后用浏览器打开,点击按钮应当增加分数。逐个添加计时、移动目标或视觉反馈,每次修改后保留能运行的版本。
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