開發者整合指南
面向已有遊戲的開發者、遊戲工作室,以及使用 Codex / Claude Code / Cursor 製作遊戲的人。完成接入的主線是:準備瀏覽器能運行的網頁成品 → 本機驗證 → Combos CLI 上傳 → 線上試玩 → 後續更新。
已有網頁成品,可以從開始前的準備開始,再按發布與更新完成整合。需要先製作網頁成品,可以選擇準備 H5 成品、Unity 原生匯出或Roblox 遊戲移植。完整範例提供從準備到發布的操作過程、截圖、原始碼和驗證結果,可按需跟做。
文件口徑核對:2026-10-08,Combos CLI v1.14.2。案例實操環境為 macOS 15.3、Node.js 25.7.0、Unity 6.3 LTS 6000.3.25f1。路徑和遊戲名稱使用範例值時會明確標示。
指南目錄
來源:Combos 開發者接入指南 。原文核對日期:2026-10-08,CLI v1.14.2;案例結果來自原文記錄的實測。
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