快速開始
先寫下玩家的動作、遊戲的回饋和目標。例如:點擊目標、看到分數增加,並在倒數結束前盡量得分。
從一個 HTML 檔案開始即可。以下是互動範例,不會呼叫 Combos API:
index.html
<!doctype html>
<html lang="zh-Hant">
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>我的第一個互動</title>
<button id="target">點我</button>
<p aria-live="polite">分數: <span id="score">0</span></p>
<script>
let score = 0;
document.querySelector("#target").addEventListener("click", () => {
score += 1;
document.querySelector("#score").textContent = String(score);
});
</script>
</html>儲存後在瀏覽器開啟,點擊應增加分數。逐一加入計時、移動目標或視覺回饋,每次變更保留可執行版本。
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