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文件快速開始

快速開始

先寫下玩家的動作、遊戲的回饋和目標。例如:點擊目標、看到分數增加,並在倒數結束前盡量得分。

從一個 HTML 檔案開始即可。以下是互動範例,不會呼叫 Combos API:

index.html
<!doctype html> <html lang="zh-Hant"> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <title>我的第一個互動</title> <button id="target">點我</button> <p aria-live="polite">分數: <span id="score">0</span></p> <script> let score = 0; document.querySelector("#target").addEventListener("click", () => { score += 1; document.querySelector("#score").textContent = String(score); }); </script> </html>

儲存後在瀏覽器開啟,點擊應增加分數。逐一加入計時、移動目標或視覺回饋,每次變更保留可執行版本。

觀察新玩家能否理解第一個動作。檢查手機文字、觸控位置和版面,再依預覽清單確認,接著按發布流程操作。

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