Grundlagen für Browserspiele
HTML liefert Struktur, CSS Darstellung und JavaScript Interaktion. HTML/CSS eignet sich für Karten, Quiz und Menüs; Canvas 2D für Sprites und Partikel; WebGL für 3D und anspruchsvolles Rendering. Wähle die einfachste passende Methode.
Animiere mit requestAnimationFrame und vergangener Zeit:
game-loop.js
let previousTime;
function frame(time) {
const delta = previousTime === undefined
? 0
: Math.min((time - previousTime) / 1000, 0.05);
previousTime = time;
update(delta);
draw();
requestAnimationFrame(frame);
}
requestAnimationFrame(frame);Dein Spiel stellt update und draw bereit. Die Begrenzung reduziert Sprünge nach Hintergrund-Tabs; sie ist kein vollständiges Zeitmodell.
Biete angenehme Touch-Ziele, sinnvolle Tastaturbedienung und wichtige Aktionen ohne Hover-Zwang. Teste Hoch-/Querformat früh, lade die erste Szene zuerst, komprimiere Bilder und nutze Audio sowie Ladeanzeigen bewusst. Weiter mit Projektstruktur.
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