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DokumentationIntegrationsleitfaden für EntwicklerH5-Build vorbereiten

H5-Build vorbereiten

HTML + JavaScript ohne Build

Sammle HTML, Skripte, Styles und Assets im Ausgabeordner. Ein eigenständiges Spiel kann nur aus index.html bestehen.

dist/ ├── index.html ├── main.js ├── style.css └── assets/

npm install und Kompilierung sind nicht nötig. Prüfe relative Referenzen, starte eine HTTP-Vorschau, teste die Spielmechanik und veröffentliche. Star Sprints einfache Version liegt in plain/dist; nutze --dir ./plain/dist.

Vite oder Webpack

Folge im Ordner mit package.json der README und den Skripten. Die mitgelieferten Vite-Projekte verwenden diese Befehle. Stoppe dev vor Build und Vorschau der fertigen Ausgabe.

npm ci npm run dev npm run build npm run preview

Nutze eine relative Vite-Basis oder den relativen publicPath deines Webpack-Projekts:

import { defineConfig } from 'vite'; export default defineConfig({ base: './' });

Die beiden Vite-Beispiele benötigen Node.js 20.19+ oder 22.12+; dokumentiert wurde 25.7.0. Andere Projekte haben eigene Anforderungen und Skriptnamen. dev dient der Entwicklung, build erzeugt die Ausgabe und preview zeigt sie. Prüfe dist/index.html und alle Assets.

React/Vue sind UI-Frameworks, Vite/Webpack Build-Werkzeuge. Für direktes HTML/JS sind sie optional. Weiter geht es mit Star Sprint oder dem gemeinsamen Veröffentlichungsablauf.


Quelle: Combos-Integrationsleitfaden , geprüft am 2026-10-08 mit CLI v1.14.2. Die Ergebnisse beziehen sich auf die im Original dokumentierten Durchläufe.

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