H5-Build vorbereiten
HTML + JavaScript ohne Build
Sammle HTML, Skripte, Styles und Assets im Ausgabeordner. Ein eigenständiges Spiel kann nur aus index.html bestehen.
dist/
├── index.html
├── main.js
├── style.css
└── assets/npm install und Kompilierung sind nicht nötig. Prüfe relative Referenzen, starte eine HTTP-Vorschau, teste die Spielmechanik und veröffentliche. Star Sprints einfache Version liegt in plain/dist; nutze --dir ./plain/dist.
Vite oder Webpack
Folge im Ordner mit package.json der README und den Skripten. Die mitgelieferten Vite-Projekte verwenden diese Befehle. Stoppe dev vor Build und Vorschau der fertigen Ausgabe.
npm ci
npm run dev
npm run build
npm run previewNutze eine relative Vite-Basis oder den relativen publicPath deines Webpack-Projekts:
import { defineConfig } from 'vite';
export default defineConfig({ base: './' });Die beiden Vite-Beispiele benötigen Node.js 20.19+ oder 22.12+; dokumentiert wurde 25.7.0. Andere Projekte haben eigene Anforderungen und Skriptnamen. dev dient der Entwicklung, build erzeugt die Ausgabe und preview zeigt sie. Prüfe dist/index.html und alle Assets.
React/Vue sind UI-Frameworks, Vite/Webpack Build-Werkzeuge. Für direktes HTML/JS sind sie optional. Weiter geht es mit Star Sprint oder dem gemeinsamen Veröffentlichungsablauf.
Quelle: Combos-Integrationsleitfaden , geprüft am 2026-10-08 mit CLI v1.14.2. Die Ergebnisse beziehen sich auf die im Original dokumentierten Durchläufe.