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DokumentationIntegrationsleitfaden für EntwicklerEin Roblox-Spiel portieren

Ein Roblox-Spiel portieren

Hier werden Regeln, Assets und Szenenaufbau in einer Browser-Engine neu implementiert. .rbxl und Lua lassen sich nicht direkt als fertiges statisches Spiel hochladen. Ball Games Ausschnitte sind kein universeller Roblox-Konverter.

Original untersuchen

Öffne deine .rbxl in Roblox Studio, spiele den Kernablauf und stoppe. Erfasse Skripte, Workspace, Avatar, UI und Abhängigkeiten von Konten, Speicherständen, Mehrspielerfunktionen und Plattformdiensten.

OriginalBrowser-Umsetzung
AussehenModelle/Texturen mit Exportberechtigung wiederverwenden oder nachbilden
Steuerung/KameraEingaben, Bewegung, Sprung, Animation, Kollision, Verfolgung
Szenen/MaterialienAssets und Aufbau laden/nachbauen; Materialien und Kollisionen konfigurieren
Lua-RegelnVerhalten verstehen und mit APIs der neuen Engine umsetzen
Server/PlattformErsatz separat entwerfen; dieses Beispiel ist nur für Einzelspieler

Wähle Three.js, Cocos, PlayCanvas oder eine andere Engine passend zu Team und Spiel. Three.js + cannon-es + Vite ist Ball Games Wahl, keine Combos-Vorgabe. Figurenverhalten neu aufzubauen bedeutet nicht, sämtliche Grafik neu zu zeichnen.

Nachbauen und vergleichen

Vervollständige zuerst einen Spielzyklus, danach Figuren, Szenen, Kamera, UI und benötigte Dienste. Vergleiche Aussehen, Aufbau, Steuerung und Regeln. Passe nach einem Physikwechsel Reibung, Masse und Dämpfung an. Dokumentiere Auslassungen und Ersatzlösungen.

Lass den Agenten das Original untersuchen und spielen, wiederverwendbare Assets und neu nötiges Verhalten benennen, erkennbare Figuren/Szenen erhalten und den Kernablauf testen. Übersetze Lua nicht mechanisch und kopiere Ball-Game-Koordinaten oder WinPiece nicht in fremde Spiele.

Bauen und veröffentlichen

Erzeuge statische Ausgabe mit den Befehlen des neuen Projekts, dann teste und veröffentliche. Roblox-Client- und Serverfunktionen werden nicht automatisch übertragen. Für einen vollständigen Nachbau nutze die Ball-Game-Quellen.


Quelle: Combos-Integrationsleitfaden , geprüft am 2026-10-08 mit CLI v1.14.2. Die Ergebnisse beziehen sich auf die im Original dokumentierten Durchläufe.

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