Integrationsleitfaden für Entwickler
Bringe dein Spiel zu Combos – aus einem Studio oder aus einem Projekt mit Codex, Claude Code oder Cursor. Der Ablauf: Browser-Build vorbereiten → lokal testen → mit Combos CLI hochladen → online spielen → aktualisieren.
Wähle deinen Weg
- Dein Web-Build funktioniert bereits? Lies Vorbereitung und Veröffentlichen und aktualisieren.
- Du brauchst erst einen Build? Folge H5, Unity oder Roblox und veröffentliche anschließend.
- Für ein konkretes Projekt gibt es drei vollständige Beispiele mit Bildern, Quellcode und dokumentierten Ergebnissen.
- Bei Problemen hilft die Fehlerbehebung.
Versionen und Nachweise
Das Original wurde am 2026-10-08 mit Combos CLI v1.14.2 geprüft. Die Beispiele liefen unter macOS 15.3, Node.js 25.7.0 und Unity 6.3 LTS 6000.3.25f1. Die Ergebnisse beziehen sich auf diese Durchläufe. Beispielspezifische Pfade, Einstellungen und Patches sind keine allgemeinen Anforderungen. Erfolgreicher Upload, veröffentlichte Version und tatsächliche Spielbarkeit werden getrennt geprüft.
Quelle: Combos-Integrationsleitfaden , geprüft am 2026-10-08 mit CLI v1.14.2. Die Ergebnisse beziehen sich auf die im Original dokumentierten Durchläufe.