Schnellstart
Definiere Aktion, Rückmeldung und Ziel. Zum Beispiel: Ziel anklicken, steigende Punkte sehen und vor Ablauf der Zeit möglichst viel erreichen.
Beginne mit einer HTML-Datei. Dieses Beispiel ruft keine Combos-API auf:
index.html
<!doctype html>
<html lang="de">
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Meine erste Interaktion</title>
<button id="target">Klick mich</button>
<p aria-live="polite">Punkte: <span id="score">0</span></p>
<script>
let score = 0;
document.querySelector("#target").addEventListener("click", () => {
score += 1;
document.querySelector("#score").textContent = String(score);
});
</script>
</html>Speichere und öffne die Datei: Klicken sollte den Punktestand erhöhen. Ergänze Timer, bewegliches Ziel oder visuelle Reaktion einzeln und behalte eine funktionierende Version.
Beobachte einen neuen Spieler. Prüfe Text, Touch-Flächen und Handy-Layout. Nutze die Checkliste, dann die Veröffentlichung.
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