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DokumentationSchnellstart

Schnellstart

Definiere Aktion, Rückmeldung und Ziel. Zum Beispiel: Ziel anklicken, steigende Punkte sehen und vor Ablauf der Zeit möglichst viel erreichen.

Beginne mit einer HTML-Datei. Dieses Beispiel ruft keine Combos-API auf:

index.html
<!doctype html> <html lang="de"> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <title>Meine erste Interaktion</title> <button id="target">Klick mich</button> <p aria-live="polite">Punkte: <span id="score">0</span></p> <script> let score = 0; document.querySelector("#target").addEventListener("click", () => { score += 1; document.querySelector("#score").textContent = String(score); }); </script> </html>

Speichere und öffne die Datei: Klicken sollte den Punktestand erhöhen. Ergänze Timer, bewegliches Ziel oder visuelle Reaktion einzeln und behalte eine funktionierende Version.

Beobachte einen neuen Spieler. Prüfe Text, Touch-Flächen und Handy-Layout. Nutze die Checkliste, dann die Veröffentlichung.

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