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DokumentationIntegrationsleitfaden für EntwicklerFehlerbehebung

Fehlerbehebung

ProblemPrüfung
Lokal funktioniert es, online bleibt alles weißRelative URLs, vollständige Ausgabe, Routing, fallback, Network/Console; derselbe Build
dist oder cover.png fehltAktuelles Verzeichnis und echte Namen; relative Pfade beginnen dort
Unity-Menü geht, Level nichtSzenen, Addressables/StreamingAssets und Level-Assets
.rbxl, Unity-Projekt oder .exe direkt hochladen?Zuerst vollständige Browser-Ausgabe erzeugen
SDK/Plugin erforderlich?Diese statische Veröffentlichung benötigt weder SDK noch Combos Editor
Konten, Zahlungen, Speicherstände, Mehrspieler?Separat mit den aktuell verfügbaren Schnittstellen planen und prüfen
Mobile Unterstützung oder vollständige Roblox-Kompatibilität garantieren?Nur getestetes Verhalten angeben; Viewport ersetzt kein Gerät, das Beispiel deckt nicht die ganze Plattform ab
Unterstützen diese Spiele Remix?Statische CLI-Posts besitzen kein Plattformprojekt und unterstützen Remix nicht; behalte den Quellcode

Für ein Worker-/Durable-Object-Backend soll dein Agent die aktuellen Backend-Hinweise des Combos-Skills lesen und es separat entwickeln. Anmeldung und In-App-Käufe richten sich nach den aktuellen offiziellen Möglichkeiten. Statische Uploads ergänzen diese Funktionen nicht automatisch.

Offizielle CLI-Installation . Bewahre deine Quellen auf und prüfe Upload, Veröffentlichung und tatsächliches Spielerlebnis getrennt.


Quelle: Combos-Integrationsleitfaden , geprüft am 2026-10-08 mit CLI v1.14.2. Die Ergebnisse beziehen sich auf die im Original dokumentierten Durchläufe.

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