Fehlerbehebung
| Problem | Prüfung |
|---|---|
| Lokal funktioniert es, online bleibt alles weiß | Relative URLs, vollständige Ausgabe, Routing, fallback, Network/Console; derselbe Build |
| dist oder cover.png fehlt | Aktuelles Verzeichnis und echte Namen; relative Pfade beginnen dort |
| Unity-Menü geht, Level nicht | Szenen, Addressables/StreamingAssets und Level-Assets |
| .rbxl, Unity-Projekt oder .exe direkt hochladen? | Zuerst vollständige Browser-Ausgabe erzeugen |
| SDK/Plugin erforderlich? | Diese statische Veröffentlichung benötigt weder SDK noch Combos Editor |
| Konten, Zahlungen, Speicherstände, Mehrspieler? | Separat mit den aktuell verfügbaren Schnittstellen planen und prüfen |
| Mobile Unterstützung oder vollständige Roblox-Kompatibilität garantieren? | Nur getestetes Verhalten angeben; Viewport ersetzt kein Gerät, das Beispiel deckt nicht die ganze Plattform ab |
| Unterstützen diese Spiele Remix? | Statische CLI-Posts besitzen kein Plattformprojekt und unterstützen Remix nicht; behalte den Quellcode |
Für ein Worker-/Durable-Object-Backend soll dein Agent die aktuellen Backend-Hinweise des Combos-Skills lesen und es separat entwickeln. Anmeldung und In-App-Käufe richten sich nach den aktuellen offiziellen Möglichkeiten. Statische Uploads ergänzen diese Funktionen nicht automatisch.
Offizielle CLI-Installation . Bewahre deine Quellen auf und prüfe Upload, Veröffentlichung und tatsächliches Spielerlebnis getrennt.
Quelle: Combos-Integrationsleitfaden , geprüft am 2026-10-08 mit CLI v1.14.2. Die Ergebnisse beziehen sich auf die im Original dokumentierten Durchläufe.
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