Guide d’intégration développeur
Publiez sur Combos un jeu existant, qu’il provienne d’un studio ou d’un projet créé avec Codex, Claude Code ou Cursor. Le parcours est le suivant : préparer une version navigateur → tester localement → importer avec Combos CLI → jouer en ligne → mettre à jour.
Choisir un parcours
- Votre version Web fonctionne déjà ? Consultez Avant de commencer puis Publier et mettre à jour.
- Vous devez la générer ? Suivez H5, Unity ou Roblox, puis publiez.
- Pour suivre un projet concret, ouvrez les trois exemples complets : captures, sources et résultats documentés.
- En cas de difficulté, consultez le dépannage.
Versions et vérifications
Le guide original a été vérifié le 2026-10-08 avec Combos CLI v1.14.2, sous macOS 15.3, Node.js 25.7.0 et Unity 6.3 LTS 6000.3.25f1. Les résultats présentés correspondent à ces essais. Les chemins, réglages et correctifs propres aux exemples ne constituent pas des exigences universelles. Import terminé, version publiée et jeu réellement jouable se vérifient séparément.
Source : Guide d’intégration Combos , vérifié le 2026-10-08 avec CLI v1.14.2. Les résultats correspondent aux essais consignés dans le guide original.