Glossaire
- Boucle principale : séquence répétée d’actions et de réactions.
- Point d’entrée : premier fichier/chemin chargé, souvent
index.html. - Asset : image, son, police, modèle ou autre fichier du jeu.
- Sortie de build : fichiers générés pour distribution, parfois différents des sources.
- Aperçu : inspection avant partage ; ne remplace pas le test publié.
- Disposition adaptative : s’ajuste à l’écran et aux méthodes d’entrée.
Last updated on