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DocumentationRéférenceGlossaire

Glossaire

  • Boucle principale : séquence répétée d’actions et de réactions.
  • Point d’entrée : premier fichier/chemin chargé, souvent index.html.
  • Asset : image, son, police, modèle ou autre fichier du jeu.
  • Sortie de build : fichiers générés pour distribution, parfois différents des sources.
  • Aperçu : inspection avant partage ; ne remplace pas le test publié.
  • Disposition adaptative : s’ajuste à l’écran et aux méthodes d’entrée.
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