Adapter un jeu Roblox
Ce parcours réimplémente règles, assets et disposition dans un moteur navigateur. .rbxl et Lua ne constituent pas directement un jeu Web statique. Les extraits Ball Game ne sont pas un convertisseur Roblox universel.
Examiner l’original
Dans Roblox Studio, ouvrez le .rbxl, jouez le parcours principal puis arrêtez. Inventoriez scripts, Workspace, avatar, UI et dépendances aux comptes, sauvegardes, multijoueur et autres services.
| Élément original | Côté navigateur |
|---|---|
| Apparence | Réutiliser des modèles/textures dont l’export est autorisé, ou reconstruire le visuel |
| Commandes/caméra | Entrées, déplacement, saut, animation, collision, suivi |
| Scènes/matériaux | Charger ou recréer assets et disposition ; configurer matériaux/collisions |
| Règles Lua | Comprendre le comportement et utiliser les API du nouveau moteur |
| Serveur/plateforme | Concevoir les remplacements séparément ; cet exemple est solo |
Choisissez Three.js, Cocos, PlayCanvas ou un autre moteur selon l’équipe et le jeu. Three.js + cannon-es + Vite est le choix de Ball Game, pas une exigence Combos. Refaire le fonctionnement du personnage n’impose pas de redessiner tous les assets.
Réimplémenter et comparer
Terminez d’abord une boucle de jeu, puis personnages, scènes, caméra, UI et services nécessaires. Comparez apparence, disposition, commandes et règles. Réglez à nouveau friction, masse et amortissement après un changement de moteur physique. Documentez omissions et substitutions.
Demandez à l’agent d’examiner et jouer l’original, d’identifier assets réutilisables et comportements à refaire, de conserver son identité visuelle et de vérifier la boucle principale. Évitez la traduction mécanique de Lua et la copie des coordonnées ou de WinPiece dans un jeu sans rapport.
Générer et publier
Utilisez les commandes propres au nouveau projet, puis testez et publiez. Les fonctions client/serveur Roblox ne migrent pas automatiquement. Pour un cas reproductible, téléchargez Ball Game complet.
Source : Guide d’intégration Combos , vérifié le 2026-10-08 avec CLI v1.14.2. Les résultats correspondent aux essais consignés dans le guide original.