Skip to Content
DocumentationGuide d’intégration développeurRésolution des problèmes

Résolution des problèmes

ProblèmeVérification
Fonctionne en local, écran blanc en ligneURL relatives, sortie complète, routage, fallback, Network/Console ; même build
dist ou cover.png introuvableDossier courant et noms réels ; les chemins relatifs partent de là
Menu Unity accessible, niveau impossibleScènes, Addressables/StreamingAssets et assets du niveau
Importer directement .rbxl, projet Unity ou .exe ?Préparer d’abord une sortie navigateur complète
SDK/plugin obligatoire ?Cette publication statique n’exige ni SDK ni Combos Editor
Comptes, paiements, sauvegardes, multijoueur ?Concevoir et valider séparément selon les interfaces disponibles
Garantir mobile ou compatibilité Roblox totale ?Annoncer uniquement ce qui est testé ; viewport et appareil réel diffèrent, l’exemple ne couvre pas toute la plateforme
Ces jeux permettent-ils Remix ?Les Posts statiques CLI n’ont pas de projet plateforme et ne permettent pas Remix ; gardez les sources

Pour un backend Worker / Durable Object, demandez à l’agent de lire les instructions actuelles de la skill Combos et de le développer séparément. Connexion et achats intégrés suivent les capacités officielles actuelles. L’import statique n’ajoute pas automatiquement ces fonctions.

Installation officielle du CLI . Conservez vos sources et vérifiez séparément import, publication et expérience réelle des joueurs.


Source : Guide d’intégration Combos , vérifié le 2026-10-08 avec CLI v1.14.2. Les résultats correspondent aux essais consignés dans le guide original.

Last updated on