Résolution des problèmes
| Problème | Vérification |
|---|---|
| Fonctionne en local, écran blanc en ligne | URL relatives, sortie complète, routage, fallback, Network/Console ; même build |
| dist ou cover.png introuvable | Dossier courant et noms réels ; les chemins relatifs partent de là |
| Menu Unity accessible, niveau impossible | Scènes, Addressables/StreamingAssets et assets du niveau |
| Importer directement .rbxl, projet Unity ou .exe ? | Préparer d’abord une sortie navigateur complète |
| SDK/plugin obligatoire ? | Cette publication statique n’exige ni SDK ni Combos Editor |
| Comptes, paiements, sauvegardes, multijoueur ? | Concevoir et valider séparément selon les interfaces disponibles |
| Garantir mobile ou compatibilité Roblox totale ? | Annoncer uniquement ce qui est testé ; viewport et appareil réel diffèrent, l’exemple ne couvre pas toute la plateforme |
| Ces jeux permettent-ils Remix ? | Les Posts statiques CLI n’ont pas de projet plateforme et ne permettent pas Remix ; gardez les sources |
Pour un backend Worker / Durable Object, demandez à l’agent de lire les instructions actuelles de la skill Combos et de le développer séparément. Connexion et achats intégrés suivent les capacités officielles actuelles. L’import statique n’ajoute pas automatiquement ces fonctions.
Installation officielle du CLI . Conservez vos sources et vérifiez séparément import, publication et expérience réelle des joueurs.
Source : Guide d’intégration Combos , vérifié le 2026-10-08 avec CLI v1.14.2. Les résultats correspondent aux essais consignés dans le guide original.
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