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DocumentationDémarrage rapide

Démarrage rapide

Définissez action, réaction et objectif. Par exemple : toucher une cible, voir le score monter et marquer avant la fin du temps.

Commencez avec un fichier HTML. Cet exemple n’appelle aucune API Combos :

index.html
<!doctype html> <html lang="fr"> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <title>Ma première interaction</title> <button id="target">Cliquez ici</button> <p aria-live="polite">Score: <span id="score">0</span></p> <script> let score = 0; document.querySelector("#target").addEventListener("click", () => { score += 1; document.querySelector("#score").textContent = String(score); }); </script> </html>

Enregistrez et ouvrez dans le navigateur : cliquer doit augmenter le score. Ajoutez minuterie, cible mobile ou effet visuel, un à la fois, en gardant une version fonctionnelle.

Observez un nouveau joueur. Vérifiez texte, zones tactiles et disposition sur téléphone. Utilisez la liste de contrôle, puis publiez.

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